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社会人歴3年未満
法人営業(役職なし)
法人営業,役職なし
転職を考えた理由・きっかけ
カルチャーと当時の上司にフィットできず、心身ともに限界が近かったため また出身地である
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本音とデータで後悔のない転職を
自分が興味のないことを仕事にする行為に疑問を感じたこと、極端に管理社会的な企業の中で毎
社会人歴5〜10年
ルートセールス・渉外・外商(役職なし)
ルートセールス・渉外・外商,係長・リーダークラス
仕事のスケールと年収アップ、ワークライフバランスの改善が転職の理由です。DeNAでは若
社会人歴3〜5年
経営企画・経営戦略(役職なし)
経営企画・経営戦略,係長・リーダークラス
理由は2点あります。一点目に、コンサルの限界に気づいたからです。論理的な分析に基づく正
M&A・合併・提携(役職なし)
M&A・合併・提携,課長・マネージャークラス
ダイナミックに成長しているフェーズの企業に転職したいと考えたのが理由です。DeNAはま
スマートフォンエンジニア(役職なし)
スマートフォンエンジニア,役職なし
前職である、DeNAは技術レベルも高く、大きな不満を持っていたわけではありませんでした
カスタマーサクセス(no_position)
新規事業企画・事業開発,係長・リーダークラス
20代の間に新たな環境に挑戦をしてみたいという漠然とした想いと圧倒的に成長している環境
法人営業(no_position)
前職がベンチャー企業だったなか、自分のライフプランを考えた時に「より安定した環境かつ給
新規事業企画・事業開発(leader_class)
先輩が創業者の女性と一緒に働いており、同じ部署で働かないかと持ちかけてきたから。憧れの
社会人歴10〜15年
戦略コンサルタント(manager_class)
事業企画・事業統括,課長・マネージャークラス
自分が推進していた事業が採算が取れない等の理由により撤退となったため。燃え尽き状態にな
社会人歴15〜20年
事業企画・事業統括(general_manager_class)
事業企画・事業統括,部長・ゼネラルマネージャークラス
以下の3つである。 a.コンサルタントとしてのやりがいに限界を感じたこと b.実社会に
情報システムエンジニア(leader_class)
システムコンサルタント,係長・リーダークラス
システムの安定稼働の達成、および業績不振により、積極的なIT投資が難しくなってしまった
システムコンサルタント(leader_class)
経営会議等の意思決定を通じて、金融機関特有の、安定しているが少し古い技術ではなく、新し
法人営業(leader_class)
法人営業,係長・リーダークラス
DeNAの役員の方に誘われて入社。共通の知り合いに紹介していただき、会食。会食後に来ま
COO(officer_class)
経営企画・経営戦略,部長・ゼネラルマネージャークラス
①当時、創業したての中川に誘われて、強くお願いをされたから ②日本のマンガやアニメはグ
自身が携わっていた事業がM&Aの関係で本体から切り離されることとなり、 入社時に想定し
SE(Web・オープン系)(no_position)
SE(Web・オープン系),役職なし
- 身近な人のためになる、喜んでもらえる - 日常を変えうる - 社会的意義がある を
デジタルマーケティング(no_position)
デジタルマーケティング,係長・リーダークラス
当時のディーエヌエーで携わっていた事業が終了し、出向先の業務もひと段落をみせたタイミン
起業を含め社外に挑戦していく先輩方を見て、社内での挑戦も魅力的でしたが、リスクを考えず
UI/UXデザイナー(no_position)
UI/UXデザイナー,役職なし
雇用形態の変更(マイナス面の解消)と、自分がよりパフォーマンスを発揮できる環境(プラス
メディアプランナー(役職なし)
メディアプランナー
きっかけは2点。1点目は、スキルの幅を広げるため。前職よりもより多い予算でたくさんの施
ソフトウェアエンジニア(no_position)
ソフトウェアエンジニア,役職なし
仕事がマンネリ化しており、上司や周囲の技術レベルに疑問を感じ始めたため。このままこの職
営業企画(no_position)
営業企画,役職なし
当時前職で注力していた領域が特に興味が持たなかったため、より特化した業界に近づくため転
個人としてのスキルを伸ばしたいと思い、同じ様な人達が多くいる会社を求めて今の会社に転職
大規模なアプリケーション開発を経験し、IT業界で生き残るためのスキルを身につけたいと思
デジタルマーケティング,役職なし
前職から携わっていたライブ配信サービスに将来性を感じており、前職に比べ同業他社の方が人
経営企画・経営戦略(no_position)
経営企画・経営戦略,役職なし
LinkedInにてお声掛けいただいた。まずは話を聞くだけのつもりだったが、次第に前職
プロダクトマネージャー(no_position)
プロダクトマネージャー,役職なし
もともとゲーム業界で成長性が最も高い企業が前職だったが、次第にこちらのほうがより存在感
リサーチャー・調査員(no_position)
ゲーム領域で3年ほど働いた後の転職。仕事自体は楽しく刺激的だったが、社会的に意義のある
Webコンテンツ企画・編集・ライティング,役職なし
ワークライフバランスの取れた、風通しの良い社風への憧れがあったため。中途と新卒の壁や部
GA technologies
SB C&S(旧:ソフトバンク コマース&サービス)
デジタルマーケティング
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