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社会人歴3年未満
デジタルマーケティング(役職なし)
デジタルマーケティング,役職なし
転職を考えた理由・きっかけ
前職から携わっていたライブ配信サービスに将来性を感じており、前職に比べ同業他社の方が人
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社会人歴5〜10年
経営企画・経営戦略(役職なし)
経営企画・経営戦略,役職なし
LinkedInにてお声掛けいただいた。まずは話を聞くだけのつもりだったが、次第に前職
プロダクトマネージャー(役職なし)
プロダクトマネージャー,役職なし
もともとゲーム業界で成長性が最も高い企業が前職だったが、次第にこちらのほうがより存在感
リサーチャー・調査員(役職なし)
ゲーム領域で3年ほど働いた後の転職。仕事自体は楽しく刺激的だったが、社会的に意義のある
法人営業(役職なし)
Webコンテンツ企画・編集・ライティング,役職なし
ワークライフバランスの取れた、風通しの良い社風への憧れがあったため。中途と新卒の壁や部
事業会社の経営企画として1年ほど勤務した後に転職活動を開始した。前職は会社の規模が大き
セールス・サービスエンジニア(役職なし)
セールス・サービスエンジニア,役職なし
チームで自分が在籍歴の長いメンバーに教えることが多くなり、自身の成長を感じられなくなて
前職での異動が理由 新規事業に関わりたく転職活動を始めた 前職で異動願いの交渉を3ヵ月
社会人歴3〜5年
①当時在籍した会社は全国に拠点があり、転勤の可能性が多かったため ②当時在籍した会社で
社会人歴15〜20年
事業企画・事業統括(部長・ゼネラルマネージャークラス)
事業企画・事業統括,部長・ゼネラルマネージャークラス
前職でエンジニアと共に仕事をする機会が多く、高度な知識をもったエンジニアに対してリスペ
ソフトウェアエンジニア(役職なし)
ソフトウェアエンジニア,係長・リーダークラス
すでに成熟したシステムを少しずつ改善するよりも、発展途上のシステムを一から作って行きた
広報・PR・広告宣伝(役職なし)
広報・PR・広告宣伝,役職なし
仕事内容が激務で、深夜2-3時まではたらくことも多々。今後10年以上続けていくのは難し
社会人歴10〜15年
新規事業企画・事業開発(役職なし)
新規事業企画・事業開発,役職なし
コンサルタントとして日々業務をこなしている中で、自分自身が渦中に身を投じないとクライア
採用(役職なし)
採用,役職なし
1社目の企業に不満は全くなかったが、入社後で5年程度たち中長期的な自身のキャリアを考え
イベント制作(役職なし)
イベント制作,役職なし
メディア事業会社にてエンタメ事業に携わりたいと考えていたときに、取引先の大手ゲーム会社
社会人歴25〜30年
プロデューサー、ディレクター、プランナー(役職なし)
プロデューサー、ディレクター、プランナー,役職なし
チャレンジングな仕事ができず、年収も増えていかない状況で、今後のことを不安を持ち始めた
法人営業,役職なし
観光業界(インバウンド向け)向けにAIチャットボットを展開する企業に勤めていたため、コ
IBMの中でも製品のテクニカルサポートがメインで、直接のカウンターパートはIBM社員だ
入社前説明との差異が数点あったことがメインではあるが、企業カルチャーとの不一致に疑問を
リサーチ・データ分析(役職なし)
リサーチ・データ分析,役職なし
前職の業績が芳しくなく、社長を含め取締役・事業部長・部長レイヤーがほぼ全員親会社の出向
より自信のスキルの専門性を高めたいと思い、専門知識が深い方が多くいるチームに在籍し、と
新卒で入社した会社で10年経過し、新しい世界や新しいスキルを身に着けたいと考えはじめた
前職が入社から長期間在職していたことで、自身の職位や環境が純粋に能力によるものなのか、
所属していたプロジェクトの体制が縮小し、自分の管掌範囲も狭くなったのがきっかけです。
労務・給与(役職なし)
労務・給与,役職なし
きっかけは大きく2点です。 ①人事キャリア形成 会社外で人事界隈の勉強会に参加をし、い
経営企画・経営戦略
コンサルタントとしての働き方、キャリアパスに疑問を抱き始め、転職を考え始めました。 新
社会人歴20〜25年
プラットフォーム運営(役職なし)
プラットフォーム運営,役職なし
前職の部門が全面撤退につき転職活動を開始。 組織マネジメントや人材育成も行っていたこと
シナリオライター(役職なし)
シナリオライター,役職なし
前職での経験が長くなり、同じジャンル・作業に偏ってきてしまい、仕事幅としても給与として
そもそも金融機関にも転職前提で入社しました。 その後一定期間つとめて、金融の中がおおよ
人材開発・人材育成・研修,役職なし
採用領域を極めたいと考えたから。自分自身が使用しているサービスに関して、HRの領域から
ぐるなび
制度企画・組織開発
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