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20代 | 男性
プロダクトマネージャー
社会人歴
5〜10年
退職時の職種
入社先の職種
入社先の役職
役職なし
グリー
ディー・エヌ・エー
プロダクトマネージャー,役職なし
もともとゲーム業界で成長性が最も高い企業が前職だったが、次第にこちらのほうがより存在感が高まっていた。この業界での深い経験を積むためには成長企業に身を置き続けることだと考えていたため、転職を考え始めた。
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転職のきっかけと同じく、同業界内で最も成長している企業が最も経験を積むことができ短期間でスキルアップが望めるのではないかと考えていたためこの項目を重視した。
ブラウザゲーム運用という意味では同じ職種での転職になったため、基本的な実務スキルはそのまま流用できた
社会人歴3〜5年
研究開発/R&Dエンジニア(役職なし)
ゲームプログラマー,役職なし
日本IBM
研究開発/R&Dエンジニア,役職なし
転職時の年収変化金額
ゲーム業界だけでなく他業界も視野に入れて、キャリアの巻き直しをするために転職。前職は...もっと見る
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システムコンサルタント(役職なし)
フロントエンドエンジニア,役職なし
システムコンサルタント,役職なし
収益が得られるかどうかの再現性に乏しいゲーム開発に依存している会社の将来に少し不安を...もっと見る
IT・通信
2019年07月 辞退
男性
選考通過者の
対策内容が見れます(全59文字)
2021年04月 内定
プロダクトマネージャー 楽天市場(役職なし)
対策内容が見れます(全307文字)
2021年01月 最終選考落選
プロダクトマネージャー freeeカード(役職なし)
30代前半 (当時) | 女性
ドメインナレッジがどの程度あるのか確認されました。その中でも足りない部分はどう補って...もっと見る
対策内容が見れます(全609文字)
(旧)ヤフー(Yahoo! JAPAN)
任天堂
ディレクター
ネットプロテクションズ
弁護士ドットコム
ソフトウェアエンジニア
NECネッツエスアイ
アクセンチュア
システムコンサルタント