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2019年10月 内定プロダクトマネージャー ゲーム事業本部の運用タイトルを扱う部署 (正社員)役職なし
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タイトル運用時に大事にしていること、思想 どんな苦しい場面があったか、またどうしたか 今後
お互いの業務内容も一定理解度が高かったので、背景などの説明はあまり必要なくスムーズなコミュ
面接結果
通過
形式
個人面接
実施場所
自社オフィス
実施時間
30分〜1時間
結果通知時期
当日中
結果通知方法
面接中にその場で
2019年12月 内定
デジタルマーケティング ネットサービス事業部ソーシャルライブ企画推進部(役職なし)
面接の内容
志望理由/自分の強み・弱みは何か/入社後どのような業務で自分が活躍できると考えているか
2万件超の選考データを収録
リアルな声と過去問で万全の対策を
2017年10月 内定
フロントエンドエンジニア
心理テストを受けました。詳細な内容は思い出せないですが、全く答えが思い付かずに挙動不審
2018年10月 内定
経営企画・経営戦略
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最終面接
テスト/適性検査
カジュアル面談
イベント・説明会
ジョブ選考・業務体験
その他選考
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