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20代 | 男性
リサーチャー・調査員
社会人歴
5〜10年
退職時の職種
プロダクトマネージャー
退職時の役職
役職なし
入社先の職種
入社先の役職
ディー・エヌ・エー
プロダクトマネージャー,役職なし
ゲーム領域で3年ほど働いた後の転職。仕事自体は楽しく刺激的だったが、社会的に意義のある商品かと問われると疑問符がつくように感じていたため、IT領域の事業会社でより自分の価値観に合う企業への転職を考え始めた。
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20代前半は企業の成長性を重視していたが、次第にだれにどのような価値を届けているのかも同じく重視するようになった。同社は成長性とともに自分にとっての社会的意義が大きいと感じた。
調査分析系の部署に配属となったため、基本的な分析スキルや着眼点の置き方などは前職でのコンテンツ運用で培った経験が役立った
社会人歴10〜15年
人材開発・人材育成・研修(係長・リーダークラス)
採用,係長・リーダークラス
転職を考えた理由・きっかけ
採用の仕事が休日出勤、出張などが多すぎてハードだと感じ何度か転属を申し出たものの、受け
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法人営業(役職なし)
営業企画,役職なし
IT・通信
2018年03月 内定
面接の内容
2万件超の選考データを収録
リアルな声と過去問で万全の対策を
2015年12月 内定
プロダクトマネージャー 新卒での採用でしたので、事業部などの指定はありませんでした。サービス企画職にて内定をいただきました。(役職なし)
・志望動機 ・これまでの経験で苦労したこと ・これまでの経験で頑張ったこと ・最近興味
2022年03月 内定
プロダクトマネージャー プロダクトデザイン本部(課長・マネージャークラス)
アル
マイベスト
SORABITO
ログラス
マネーフォワード
アルプ