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20代 | 男性
リサーチャー・調査員
社会人歴
5〜10年
退職時の職種
プロダクトマネージャー
退職時の役職
役職なし
入社先の職種
入社先の役職
ディー・エヌ・エー
プロダクトマネージャー,役職なし
ゲーム領域で3年ほど働いた後の転職。仕事自体は楽しく刺激的だったが、社会的に意義のある商品かと問われると疑問符がつくように感じていたため、IT領域の事業会社でより自分の価値観に合う企業への転職を考え始めた。
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20代前半は企業の成長性を重視していたが、次第にだれにどのような価値を届けているのかも同じく重視するようになった。同社は成長性とともに自分にとっての社会的意義が大きいと感じた。
調査分析系の部署に配属となったため、基本的な分析スキルや着眼点の置き方などは前職でのコンテンツ運用で培った経験が役立った
社会人歴5〜10年
研究開発/R&Dエンジニア(役職なし)
ディレクター,係長・リーダークラス
転職時の年収変化金額
ITビジネスプロデューサーとして一皮剥けるために行った米国留学で、自分の技術を国を守...もっと見る
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社会人歴3〜5年
プリセールスエンジニア(役職なし)
スマートフォンエンジニア,役職なし
・ベンチャー企業のエンジニアの働きかたや仕事に対する価値観が自分と合っておらず、疎外...もっと見る
IT・通信
2022年06月 内定
プロダクトマネージャー 開発本部(役職なし)
男性
選考通過者の
対策内容が見れます(全433文字)
2021年08月 内定
女性
対策内容が見れます(全69文字)
2023年03月 内定
プロダクトマネージャー プロダクト部(役職なし)
対策内容が見れます(全515文字)
ドリコム
akippa
ディレクター
クラシル(旧:dely)
セールスフォース・ジャパン(旧:セールスフォース・ドットコム)
インサイドセールス・内勤営業
NECネッツエスアイ
アクセンチュア
システムコンサルタント