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社会人歴10〜15年
人材開発・人材育成・研修(係長・リーダークラス)
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人材開発・人材育成・研修,係長・リーダークラス
転職を考えた理由・きっかけ
採用の仕事が休日出勤、出張などが多すぎてハードだと感じ何度か転属を申し出たものの、受け
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法人営業(役職なし)
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社会人歴3年未満
ベネッセコーポレーション(Benesse Corporation)
カルチャーと当時の上司にフィットできず、心身ともに限界が近かったため また出身地である
社会人歴5〜10年
ルートセールス・渉外・外商(係長・リーダークラス)
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仕事のスケールと年収アップ、ワークライフバランスの改善が転職の理由です。DeNAでは若
M&A・合併・提携(課長・マネージャークラス)
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ダイナミックに成長しているフェーズの企業に転職したいと考えたのが理由です。DeNAはま
社会人歴3〜5年
スマートフォンエンジニア
スマートフォンエンジニア,役職なし
前職である、DeNAは技術レベルも高く、大きな不満を持っていたわけではありませんでした
カスタマーサクセス(役職なし)
新規事業企画・事業開発,係長・リーダークラス
20代の間に新たな環境に挑戦をしてみたいという漠然とした想いと圧倒的に成長している環境
前職がベンチャー企業だったなか、自分のライフプランを考えた時に「より安定した環境かつ給
戦略コンサルタント(課長・マネージャークラス)
事業企画・事業統括,課長・マネージャークラス
自分が推進していた事業が採算が取れない等の理由により撤退となったため。燃え尽き状態にな
情報システムエンジニア(係長・リーダークラス)
システムコンサルタント,係長・リーダークラス
システムの安定稼働の達成、および業績不振により、積極的なIT投資が難しくなってしまった
COO(役員クラス)
経営企画・経営戦略,部長・ゼネラルマネージャークラス
①当時、創業したての中川に誘われて、強くお願いをされたから ②日本のマンガやアニメはグ
新規事業企画・事業開発(係長・リーダークラス)
自身が携わっていた事業がM&Aの関係で本体から切り離されることとなり、 入社時に想定し
SE(Web・オープン系)(役職なし)
SE(Web・オープン系),役職なし
- 身近な人のためになる、喜んでもらえる - 日常を変えうる - 社会的意義がある を
デジタルマーケティング(役職なし)
デジタルマーケティング,係長・リーダークラス
当時のディーエヌエーで携わっていた事業が終了し、出向先の業務もひと段落をみせたタイミン
法人営業,係長・リーダークラス
起業を含め社外に挑戦していく先輩方を見て、社内での挑戦も魅力的でしたが、リスクを考えず
UI/UXデザイナー(役職なし)
UI/UXデザイナー,役職なし
雇用形態の変更(マイナス面の解消)と、自分がよりパフォーマンスを発揮できる環境(プラス
メディアプランナー
きっかけは2点。1点目は、スキルの幅を広げるため。前職よりもより多い予算でたくさんの施
大規模なアプリケーション開発を経験し、IT業界で生き残るためのスキルを身につけたいと思
経営企画・経営戦略(役職なし)
経営企画・経営戦略,役職なし
LinkedInにてお声掛けいただいた。まずは話を聞くだけのつもりだったが、次第に前職
リサーチャー・調査員(役職なし)
プロダクトマネージャー,役職なし
ゲーム領域で3年ほど働いた後の転職。仕事自体は楽しく刺激的だったが、社会的に意義のある