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20代 | 女性
カスタマーサクセス
社会人歴
3〜5年
退職時の職種
プロダクトマネージャー
退職時の役職
係長・リーダークラス
入社先の職種
入社先の役職
役職なし
レバレジーズ
プロダクトマネージャー,係長・リーダークラス
プレイド
カスタマーサクセス,役職なし
前職は、やりたいことはやらせてもらっていたが、新卒が多く、プロダクト領域は直近開始していた。 それが故にプロダクト開発においては会社に知見がない・自分も経験がない・だが育成もしなきゃいけないという状態だった。 自分が人を育ててプロダクト開発の知見をためた先にあるのは、プロダクトが強い会社がやってきた道筋を辿ることと、育成・採用への従事と思った時にそれはつまらないと思ったから。 だったらプロダクトが強く、圧倒的な経験値がある人たちの中で一回揉まれて新しい価値を創ることに重きを置きたいとなり転職。
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1.プロダクトが強い会社であること 2.経験・スキルが共に高い人と仕事がしたい 3.世の中に新しい価値を作る仕事であること 4.自由で裁量のある環境で働きたい 上記が主な理由。
アプリのpdmをしていたので、アプリ側の知識がある程度あったこと。幅広い顧客のアプリグロースにおける顧客体験を一緒に作るため、マーケティング領域での幅広い知識はもちろん、プロダクト開発の知見・データ周りの確かなど求められることは多いが、ある程度やっていたのでその辺りの経験がいきている気がする
社会人歴3年未満
ビジネス職(法人営業)
セールス(法人営業),メンバー
ガイアックス
ビジネス職,法人営業
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社会人歴3〜5年
インサイドセールス・内勤営業(役職なし)
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Sansan
インサイドセールス・内勤営業,役職なし
転職時の年収変化金額
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IT・通信
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プロダクトマネージャー オープンプラットフォーム事業部(役職なし)
男性
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2016年09月 内定
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2022年06月 内定
プロダクトマネージャー 開発本部(役職なし)
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