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30代 | 男性
プロダクトマネージャー
社会人歴
10〜15年
退職時の職種
退職時の役職
課長・マネージャークラス
入社先の職種
入社先の役職
役職なし
グリー
プロダクトマネージャー,課長・マネージャークラス
ディー・エヌ・エー
プロダクトマネージャー,役職なし
所属していたプロジェクトの体制が縮小し、自分の管掌範囲も狭くなったのがきっかけです。 他部署への異動も念頭にありましたが、前職には6年ほど所属していたため、キャリアをさらに伸長させるためにも、環境を変えた方がよいと判断し、転職活動に至りました。 また、ゲームだけにキャリアを狭めるのではなく、広くインターネット業界で活躍できる汎用性を獲得したいというのも理由です。
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前職ではスマートフォンゲームのディレクターとして従事していましたが、このままゲームのスペシャリストになるのではなく、ゲーム開発の経験が活きつつも、インターネットという領域でビジネスを展開していくためのスキルを獲得したく、それが実現できる企業、ポジションで探していました。
社会人歴3〜5年
研究開発/R&Dエンジニア(役職なし)
ゲームプログラマー,役職なし
日本IBM
研究開発/R&Dエンジニア,役職なし
転職時の年収変化金額
ゲーム業界だけでなく他業界も視野に入れて、キャリアの巻き直しをするために転職。前職は...もっと見る
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システムコンサルタント(役職なし)
フロントエンドエンジニア,役職なし
システムコンサルタント,役職なし
収益が得られるかどうかの再現性に乏しいゲーム開発に依存している会社の将来に少し不安を...もっと見る
IT・通信
2017年02月 内定
プロダクトマネージャー toC部門のプロダクトマネージャーでの選考を受けました。(役職なし)
男性
現場の方ではなく人事の方で、そのため業務よりも違った趣向の質問が多かったです。 ・現...もっと見る
選考通過者の
対策内容が見れます(全469文字)
2022年06月 内定
プロダクトマネージャー 開発本部・サービスプロダクトマネジメント室(役職なし)
対策内容が見れます(全291文字)
プロダクトマネージャー 開発本部(役職なし)
対策内容が見れます(全433文字)
エクシング
(旧)ヤフー(Yahoo! JAPAN)
ディレクター
楽天グループ
ベイカレント
戦略コンサルタント
Speee
トヨタファイナンス
SE(Web・オープン系)