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2015年02月 内定プロダクトマネージャー ゲーム事業本部 (正社員)役職なし
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ランチタイムを利用したカジュアル面談。キャリアイメージや前職までの経験などをざっくばらんに
実施場所
自社オフィス
実施時間
30分〜1時間
面談した人数
2
2014年10月 内定
営業企画 初めはキュレーションメディアの選考を受けましたが、そちらでは経験を重視されていたため、新設されたエンタメ部署の選考に相談の上変更しました。(役職なし)
面談の内容
2万件超の選考データを収録
リアルな声と過去問で万全の対策を
2014年06月 内定
機械学習エンジニア オープン採用(役職なし)
2019年10月 内定
プロダクトマネージャー ゲーム事業本部の運用タイトルを扱う部署(役職なし)
カジュアルに聞きたいことをたくさん聞かせてもらい、 ゲーム事業本部についての今と今後に
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