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2018年07月 内定ビジネス職 オープンプラットフォーム事業部ゲームプラットフォーム部 (正社員)係長・リーダークラス
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過去の経歴 直近企業の職務内容 転職理由 過去にやってきたことの主体性の有無
カジュアルでもなくピリピリするところもなくニュートラルで落ち着いた雰囲気 書類選考の段階で
事前に企業文化を理解していること そのうえで自分の職務アピールを構築しておくこと
面接結果
通過
面接形式
個人面接
実施場所
自社オフィス
実施時間
30分〜1時間
結果通知時期
当日中
結果通知方法
エージェント経由で
2009年04月 最終選考落選
経営企画・経営戦略 経営企画(課長・マネージャークラス)
面接で聞かれた質問①
2万件超の選考データを収録
リアルな声と過去問で万全の対策を
2011年07月 内定
リサーチ・データ分析 マーケティング本部(役職なし)
面接の内容
志望動機や職務経歴など一般的なものがメイン。こちらの自己紹介の後は、面接官の方の会社紹
2018年10月 内定
経営企画・経営戦略
前職などについて特に聞かれず、逆に時事ネタやゲーム市場動向などについて簡単なディスカッ
面接
最終面接
テスト/適性検査
カジュアル面談
イベント・説明会
ジョブ選考・業務体験
その他選考
内定レポート
選考概要
損害保険ジャパン
保険金支払実務
ワークスアプリケーションズ
パッケージ導入コンサルタント
ティーキューオー
設計
キャディ
プロジェクトマネージャー
セプテーニグループ
開発
ドワンゴ
プロデューサー・ディレクター