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2018年07月 内定ビジネス職 オープンプラットフォーム事業部ゲームプラットフォーム部 (正社員)係長・リーダークラス
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ほぼ採用は決定していただけている雰囲気で、自部署の説明や期待していることなどに終始していた
面接結果
通過
形式
個人面接
実施場所
自社オフィス
実施時間
30分〜1時間
結果通知時期
当日中
結果通知方法
エージェント経由で
2017年10月 最終選考落選
編集 当時、DENA内にマンガボックスがあり、そちらを受けました(役職なし)
面接の内容
2万件超の選考データを収録
リアルな声と過去問で万全の対策を
2019年02月 内定
シナリオライター ゲーム事業部(役職なし)
2022年01月 内定
事業企画・事業統括 ゲーム事業本部(部長・ゼネラルマネージャクラス)
面接で聞かれた質問①
面接
最終面接
テスト/適性検査
カジュアル面談
イベント・説明会
ジョブ選考・業務体験
その他選考
内定レポート
選考概要
ベルフェイス
カスタマーマーケティング
STORES(旧:ヘイ)
(旧)ヤフー(Yahoo! JAPAN)
プロダクトマネージャー
キャディ
オープンハウス
社内SE
弁護士ドットコム
プリセールス・技術営業