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フロム・ソフトウェア(プロデューサー、ディレクター、プランナー)の中途採用の選考概要の体験談詳細_No.4339

2022年12月 内定
プロデューサー、ディレクター、プランナー 企画部門 (正社員)
役職なし

自分の独自のゲームデザイン論を考えること、できれば参考にするゲームなども勉強してすらすらと

自分のゲーム開発以外の創作経験を話しても特に変な雰囲気にならず、受け入れられたことが印象的

応募媒体

転職エージェント

関連職務経験

3年以上

転職回数

1回