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30代 | 男性
プロデューサー、ディレクター、プランナー
社会人歴
5〜10年
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プロデューサー、ディレクター、プランナー,役職なし
今後も運用委託案件の経験しか得られない未来しか想像が出来ず今後のキャリアパスを考えて転職を行いました。コロプラグループである関係で自社IP創出の機会が得られそうになかったところが最大の理由です。
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新規開発案件の有無や、自社タイトルの影響の大きさ、知名度の大きさを重視しました。仕事面でのやりがいを見出せるかというポイントで転職先を決めました。
親会社との折衝や運用委託の経験は得られたと思っています。またコロプラグループという事もあり、比較的メジャーなタイトルの運用には関われたと思っています。
社会人歴5〜10年
採用
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IT・通信
2010年12月 内定
プロデューサー、ディレクター、プランナー ゲーム運用本部(役職なし)
選考通過者の
対策内容が見れます(全512文字)
ハ・ン・ド
スクウェア・エニックス
コロプラ
ディー・エヌ・エー