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30代 | 男性
プロダクトマネージャー
社会人歴
5〜10年
退職時の職種
プロデューサー、ディレクター、プランナー
退職時の役職
役職なし
入社先の職種
入社先の役職
Cygames
プロデューサー、ディレクター、プランナー,役職なし
クラスター
プロダクトマネージャー,役職なし
30代に入り、新しいチャレンジが出来る環境を探していました。良いところが見つかれば良いな、くらいでそこまで真剣に探していたわけでは無いですが、エージェントに興味のあるVR業界で良いところが無いかどうかを探してもらっていました。
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ビジョンの魅力度を一番に重視し、次点で現状の業界内での立ち位置や実績を重視しました。実際にカジュアル面談を通じてビジョンに対して現状の立ち位置と何をすべきか、どのように成長していくのかをヒアリングさせて頂き、納得感と期待感を持てたので入社を決めました。
ゲーム制作にあたっての手触り感や面白さの分解、体験の設計 またチーム作業にあたってのコミュニケーション等
社会人歴5〜10年
広報(なし)
人事,なし
クリーマ
広報,なし
一社目の人事チームで一通りの業務を経験したのち、そこから先のキャリアの選択肢が少ない...もっと見る
転職して感じる
キャリア変化や役立つ経験(全295文字)
IT・通信
2010年12月 内定
プロデューサー、ディレクター、プランナー ゲーム運用本部(役職なし)
選考通過者だけが知る
具体的な選考内容と対策(全512文字)
2022年12月 内定
プロデューサー、ディレクター、プランナー 企画部門(役職なし)
男性
具体的な選考内容と対策(全300文字)
ボルテージ
(旧)LINE
ディレクター
サイバーエージェント
マクアケ
キュレーター
ハ・ン・ド
スクウェア・エニックス