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30代 | 男性
プロデューサー、ディレクター、プランナー
社会人歴
3年未満
退職時の職種
退職時の役職
役職なし
入社先の職種
入社先の役職
ハ・ン・ド
プロデューサー、ディレクター、プランナー,役職なし
・前社は受託開発で、独自のIPを持っておらず、将来性を感じないため ・札幌ではゲーム会社が少ないためか、同僚や先輩から向上心をあまり感じない
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基本的に挑戦的な仕事ができるかどうかが最大のポイントです。今の会社だけではなく、当時応募した他の会社の求人も含めて、ほぼ最先端のゲームを開発するポジションです。
・企画書・仕様書の作成経験 ・シナリオ・NPCなどUNITYでコンテンツを実装する経験 ・部署間のコミュニケーション
IT・通信
2010年12月 内定
プロデューサー、ディレクター、プランナー ゲーム運用本部(役職なし)
面接で聞かれた質問①
2万件超の選考データを収録
リアルな声と過去問で万全の対策を
円谷フィールズホールディングス
ディー・エヌ・エー
プラットフォーム運営
テクノード
jinjer
ソフトウェアエンジニア