ボルテージからの転職体験談(プロデューサー、ディレクター、プランナー/女性/20代)
20代 | 女性
ディレクター
社会人歴 | 3〜5年 |
|---|---|
退職時の職種 | プロデューサー、ディレクター、プランナー |
退職時の役職 | 役職なし |
入社先の職種 | ディレクター |
入社先の役職 | 役職なし |
ボルテージ
プロデューサー、ディレクター、プランナー,役職なし
(旧)LINE
ディレクター,役職なし
転職を考えた理由・きっかけ
長時間労働と低賃金に耐えられなくなったためです。完全にワーキングプア状態でした。 当時の担当役員が厳しく、先輩やリーダーとなる社員達からの圧力があり、長時間労働とパワハラの横行する毎日でした。朝9時〜終電(朝まで働いたり、終電後に業務を持ち帰る日もありました)まで毎日働き、土日も働くという日々で、タクシー代ももちろん自腹でしたので、お金もなく生活に困窮していました。ちなみに勤怠は10時で切らされているので、残業代もつきません。 今はそういった状況は改善されているようなのですが、業績が悪いのでボーナスがかなりカットされてしまったり、退職者が後をたたないようです。
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転職活動で重視したポイント
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転職活動で重視したポイントの詳細
もう少しコンプライアンスを遵守してるというか…まともな会社に転職したいと思いました。また、辛い状況ではありましたが、その分webサービスのディレクターとして色々な事を経験できたので、ゲームを中心にwebサービスを展開している会社をみていました。
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転職時に検討した企業
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ボルテージからの転職体験談
社会人歴5〜10年
ソフトウェアエンジニア
ボルテージ
ソフトウェアエンジニア
グリー
ソフトウェアエンジニア
転職を考えた理由・きっかけ
技術力を磨きたかったので新規事業に力を入れている企業を探していてマッチした。また、給...もっと見る
転職して感じる
キャリア変化や役立つ経験(全185文字)
全185文字
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プロデューサー、ディレクター、プランナー ゲーム・エンターテインメント事業本部(役職なし)
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