独自のゲーム美学と創作経験が評価される選考
フロム・ソフトウェアの選考では、プロデューサー、
独自のゲーム美学と創作経験が評価される選考
選考体験談の件数が少ないため、情報が偏っている可能性があります。
2022年12月 内定
プロデューサー、ディレクター、プランナー 企画部門(役職なし)
男性
自分の独自のゲームデザイン論を考えること、できれば参考にするゲームなども勉強してすらす...もっと見る
独自のゲーム美学があるかどうかはかなり重要だと...もっと見る
全300文字
2022年12月 内定
プロデューサー、ディレクター、プランナー 企画部門(役職なし)
男性
選考通過者だけが知る
具体的な選考内容と対策(全300文字)
全300文字
2022年12月 内定
プロデューサー、ディレクター、プランナー 企画部門(役職なし)
男性
選考通過者だけが知る
具体的な選考内容と対策(全300文字)
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