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2019年02月 内定シナリオライター ゲーム事業部 (正社員)役職なし
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・これまでの経験 ・自分の長所、短所 ・合わない人がいた場合どう育てるか ・入社してどんな
圧迫などはなく、理論的で話しやすかったです。また、こちらの質問にも真摯に答えてくださいまし
基本的には正直に答えればよいと思うので、しどろもどろにならず、きちんと理論的に組み立てて話
面接結果
通過
面接形式
個人面接
実施場所
自社オフィス
実施時間
30分〜1時間
結果通知時期
当日中
結果通知方法
その他
2018年12月 内定
プロダクトマネージャー
面接の内容
2万件超の選考データを収録
リアルな声と過去問で万全の対策を
2015年04月 内定
ソフトウェアエンジニア
2017年10月 最終選考落選
編集 当時、DENA内にマンガボックスがあり、そちらを受けました(役職なし)
面接
最終面接
テスト/適性検査
カジュアル面談
イベント・説明会
ジョブ選考・業務体験
その他選考
内定レポート
選考概要
コーエーテクモホールディングス
シナリオライター
ディー・エヌ・エー