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2019年02月 内定シナリオライター ゲーム事業部 (正社員)役職なし
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面識はありませんでしたが、前職の会社が同じだったため、前職との違いや、前職に例えての求める
アットホームでカジュアルでした。また、求めている能力が一致していることを伝えてくれ、受けよ
実施場所
自社オフィス
実施時間
30分〜1時間
面談した人数
1
2014年10月 内定
営業企画 初めはキュレーションメディアの選考を受けましたが、そちらでは経験を重視されていたため、新設されたエンタメ部署の選考に相談の上変更しました。(役職なし)
面談の内容
2万件超の選考データを収録
リアルな声と過去問で万全の対策を
2022年01月 内定
事業企画・事業統括 ゲーム事業本部(部長・ゼネラルマネージャクラス)
面談で聞かれた質問①
2019年10月 内定
プロダクトマネージャー ゲーム事業本部の運用タイトルを扱う部署(役職なし)
カジュアルに聞きたいことをたくさん聞かせてもらい、 ゲーム事業本部についての今と今後に
面接
最終面接
テスト/適性検査
カジュアル面談
イベント・説明会
ジョブ選考・業務体験
その他選考
内定レポート
選考概要
コーエーテクモホールディングス
シナリオライター
ディー・エヌ・エー