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2019年02月 内定シナリオライター ゲーム事業部 (正社員)役職なし
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・これまでのキャリア ・人への接し方について ・今後のキャリア想定について
これまでのキャリアでどんな経験を得たのか、入社したあとどんな展望を持っているかも整理してお
面接結果
通過
形式
個人面接
実施場所
自社オフィス
実施時間
30分〜1時間
結果通知時期
当日中
結果通知方法
その他
2015年04月 内定
ソフトウェアエンジニア
面接の内容
1次面接と同様で、過去の業務内容の深掘りと質問。課題感をあげ今ならどう改善するかなど具
2万件超の選考データを収録
リアルな声と過去問で万全の対策を
2013年02月 内定
営業企画 オープンポジション、もしくは選考時点で事業部・部門は未定(役職なし)
面接で聞かれた質問①
2017年12月 内定
プロデューサー、ディレクター、プランナー ゲーム・エンターテインメント事業本部(役職なし)
面接
最終面接
テスト/適性検査
カジュアル面談
イベント・説明会
ジョブ選考・業務体験
その他選考
内定レポート
選考概要
コーエーテクモホールディングス
シナリオライター
ディー・エヌ・エー