検索
30代 | 男性
研究開発/R&Dエンジニア
社会人歴
10〜15年
退職時の職種
退職時の役職
係長・リーダークラス
入社先の職種
入社先の役職
課長・マネージャークラス
日本IBM
研究開発/R&Dエンジニア,係長・リーダークラス
任天堂
研究開発/R&Dエンジニア,課長・マネージャークラス
登録・ログインすると
詳細な内容を閲覧できます
自社でゲームエンジンを開発し、TVゲームもしくはPCゲームの技術基盤を構築しながら、ゲーム自体の構想にも関われるような仕事を得るために転職を考えた。前職では他社へのコンサルティング支援の一部、もしくは他会社との共同案件としてゲーム事業や、ゲームの制御システムとなる開発用エンジンおよび環境構築に取り組んだ一方、自分のアイデアが採用してもらうことが立場上難しかったので、プロジェクトのオーナー側に回ることで事態を打開したかった。
ゲーム会社の中でも自分自身が好みのアニメチックな絵を表現する任天堂やセガ、カプコンに憧れていた。IT技術の進歩が高速化する中で、汎用エンジンを用いた開発と、専用エンジンを用いた開発は余程の物でない限り大きな差がなくなってきている。そのような中で、こだわり抜いた専用エンジンを使うためには、それなりの投資判断ができる資本力や、長期戦略が必要。それを持っているのは日系メーカーであると考えた。
ゲーム開発エンジニアとしての一貫した経験。UIや戦闘システムの開発といったアプリ部分と、開発に必要なエンジン・ツールを整備するインフラ部分の両方を実務として知っているので、フルスタックの強みを活かして開発エンジンの強みを最大限に活かした設計や、アプリケーション側が実現したい世界を実現するためのエンジンの作り込みなど、両方の世界を行き来しながら多彩な役割を演じ、組織としての企画開発力の強化に貢献している。
社会人歴3〜5年
システムコンサルタント(係長・リーダークラス)
システムコンサルタント,役職なし
合同会社デロイト トーマツ/コンサルティング
システムコンサルタント,係長・リーダークラス
転職時の年収変化金額
・現職では希望通りのアサインが続かず、スキルが身につかないと感じた。 ・所属部門とつ...もっと見る
キャリアの実例が見放題
本音とデータで後悔のない転職を
社会人歴3年未満
SCM(役職なし)
戦略コンサルタント,役職なし
JT(日本たばこ産業)
SCM,役職なし
戦略コンサルティング業務に新しく手を伸ばすということで、面白い経験ができるかもしれな...もっと見る
IT・通信
2018年01月 内定
研究開発/R&Dエンジニア ロケーションデータ事業課(役職なし)
20代後半 (当時) | 男性
選考通過者の
対策内容が見れます(全783文字)
2026年01月 最終選考落選
研究開発/R&Dエンジニア Innovation技術部(係長・リーダークラス)
30代後半 (当時) | 男性
対策内容が見れます(全698文字)
(旧)ヤフー(Yahoo! JAPAN)
アルプ
インフラエンジニア
NTTドコモ
ABEJA
データサイエンティスト