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20代 | 男性
ソフトウェアエンジニア
社会人歴
3年未満
退職時の職種
退職時の役職
役職なし
入社先の職種
入社先の役職
DONUTS
ソフトウェアエンジニア,役職なし
数年希望の配属・チーム構成が行われず、自身のスキルアップを図りたいと思い転職を検討し始めました。主体的に仕事ができ、世の中にインパクトを残せるような会社を探していました
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大きくは以下の3点を重要視して考えました - 自身のスキルアップが図れそうか - 行っている事業内容が面白そうか - カルチャー面がマッチするか
社会人歴5〜10年
プロデューサー、ディレクター、プランナー
転職を考えた理由・きっかけ
私はスマホゲームのシナリオプランナーとして運用中のゲームタイトルの進行管理・プロット作
キャリアの実例が見放題
本音とデータで後悔のない転職を
社会人歴3年未満
営業企画(役職なし)
新規事業企画・事業開発,係長・リーダークラス
前職で事業会社に所属しており、一緒に働く人々との関係値と折り合い物が売れる仕組みを作る
IT・通信
2023年11月 最終選考落選
ソフトウェアエンジニア オープンポジション、もしくは選考時点で事業部・部門は未定(役職なし)
面接で聞かれた質問①
2万件超の選考データを収録
リアルな声と過去問で万全の対策を
2019年04月 内定
ソフトウェアエンジニア R&D部門(役職なし)
面接の内容
2012年04月 内定
ソフトウェアエンジニア 新卒採用のため、部署なし(役職なし)
ワークスアプリケーションズ
プレイド
インテグリティ・ヘルスケア
プログリット
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