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フロム・ソフトウェア (プロデューサー、ディレクター、プランナー) の中途面接の体験談

2022年12月 内定
プロデューサー、ディレクター、プランナー 企画部門 (正社員)
役職なし

面接のときに自分の過去におけるゲーム以外の創作経験と、自分の独自の創作理念なども深く聞かれ

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