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ネクソン (プロデューサー、ディレクター、プランナー) の中途面接 (1次面接) の体験談

2010年12月 内定
プロデューサー、ディレクター、プランナー ゲーム運用本部 (正社員)
役職なし

興味の幅が広い点と、新しい発想が苦手な点です。ですが、短所については前者の経験を活かしてカ

70%です。致命的なバグがなく体験の柱が提供できる状態であれば、改善アップデートすることで

〇〇で、65点です。ストーリーは大変面白いですが、操作面でスムーズに進行できなかった点を差

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