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30代 | 男性
UI/UXデザイナー
社会人歴
5〜10年
退職時の職種
退職時の役職
役職なし
入社先の職種
入社先の役職
グリー
UI/UXデザイナー,役職なし
キュービック(IT・通信)
前職での仕事内容が、事業フェーズの関係であまり自分の職種のスキルが活かせる段階では無くなってきたことがきっかけです。 また、プライベートでも結婚を考えていたので、精神的にもやりがいや楽しさを感じる仕事をしたいと感じていたことも理由です。
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上記でも選んだように、カルチャーフィットという部分は重視しました。魅力的なサービスがあったり、知名度があることよりも、自身が自分らしく働くことができるかどうかを最も重要なポイントにしていました。 その他は、自身のスキルをのばせるかどうかであったり、新しいチャレンジができるかどうかも大切なポイントでした。
社会人歴3〜5年
研究開発/R&Dエンジニア(役職なし)
ゲームプログラマー,役職なし
日本IBM
研究開発/R&Dエンジニア,役職なし
転職時の年収変化金額
ゲーム業界だけでなく他業界も視野に入れて、キャリアの巻き直しをするために転職。前職は...もっと見る
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システムコンサルタント(役職なし)
フロントエンドエンジニア,役職なし
システムコンサルタント,役職なし
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IT・通信
2017年05月 内定
UI/UXデザイナー メディア事業部(役職なし)
男性
選考通過者の
対策内容が見れます(全209文字)
2025年06月 辞退
UI/UXデザイナー オープンポジション、もしくは選考時点で事業部・部門は未定(役職なし)
30代前半 (当時) | 女性
対策内容が見れます(全441文字)
2026年02月 内定
UI/UXデザイナー プロダクト開発本部(役職なし)
30代前半 (当時) | 男性
対策内容が見れます(全2277文字)
DMMグループ
(旧)LINE
ディレクター
メルペイ
アルプ
BCG Digital Ventures
令和トラベル