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2017年12月 内定プロデューサー、ディレクター、プランナー ゲーム・エンターテインメント事業本部 (正社員)役職なし
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ざっくばらんに今までの経歴を話す中で、苦労したところの深堀りをされたり 転職後にどんなこと
本当に雑談という感じであまり面談という感じはしなかった。 おかげで緊張していたが楽に話すこ
実施場所
自社オフィス
実施時間
30分〜1時間
面談した人数
1
2014年06月 内定
機械学習エンジニア オープン採用(役職なし)
面談の内容
2万件超の選考データを収録
リアルな声と過去問で万全の対策を
2017年10月 内定
フロントエンドエンジニア
最近何してるの?開発楽しい?何でうちに興味を持ったの?こういう人やイベントに参加すると
2019年08月 内定
広報・PR・広告宣伝
こういう仕事の仕方をしていきたいと思っている、などの自分の現状を伝え、それが企業特性と
面接
最終面接
テスト/適性検査
カジュアル面談
イベント・説明会
ジョブ選考・業務体験
その他選考
内定レポート
選考概要
円谷フィールズホールディングス
プロデューサー、ディレクター、プランナー
ディー・エヌ・エー
プラットフォーム運営
KLab
akippa
ディレクター
enish
カヤック