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ソフトウェアエンジニア
役職なし | 在籍期間 5〜10年 | 退職済み(2025年以前) | 新卒入社 | 男性
総合満足度
入社前の期待達成度
4.0
/5.0
入社前に期待していた/求めていたこと
基本的には働きやすい環境は提供されていたのではないかと思います。 当時のメガベンチャー
他にはない深いクチコミ
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オフィス環境の充実度
5.0
残業時間(月)
時間
有給消化率
%
リモートワーク
フレックス制度
副業制度
当時は恵比寿ガーデンプレイスにあり、駅から少し遠いけど、直結で、オフィス内もかなり綺麗
新卒で入社し、同期もたくさんいて、楽しかった、という印象がとてもあります。 年に一度、
社員のミッションビジョン共感度
3.0
社内で浸透している価値観/バリュー/カルチャー
良いものを作ろうという気持ちを持っている人はかなり多かった印象。 また、自分たちはユー
20代後半 | 役職なし | 在籍期間 5〜10年 | 退職済み(2025年以前) | 新卒入社 | 男性
評価制度の満足度
それほど大きく昇給したり、周りと差がついたり、ということはあまりなかった印象でした。
給与制度の納得度
年収
万円
月給
残業代(月)
賞与額(年)
福利厚生
経営企画・経営戦略
20代後半 | 役職なし | 在籍期間 3年未満 | 退職済み(2025年以前) | 新卒入社 | 男性
会社の成長性・将来性
事業展望について
任天堂との裁判やセールスランキングの不正操作事件等、ここ数年はあまりいいニュースもなく
中途入社者の出身企業
マイナビ,オリエンタルランド,カプコン,バンダイナムコエンターテインメント,任天堂,コナミグループ,有限責任監査法人トーマツ,あずさ監査法人
20代の成長環境
人材の長期育成
1.0
仕事のやりがい
年齢や役職と比較した場合に裁量権の大きい仕事を任される傾向があり、若手にはやりがいのあ
年収(額面)
基本給(月)
賞与・インセンティブ(年)
給与制度の特徴と納得度
新卒入社の場合は基本給、みなし残業時間45時間を含めて28万円だった。新卒水準で考える
働き方の支援について
主に育休明けの女性などは時短勤務で働く方をしばしば見かける。制度は整っているし、機能し
コンプライアンスへの取り組み
風通しの良さ
企業文化について
カルチャーは部署によって異なるが、ゲームを企画する部署については年齢・中途新卒関係なく
入社理由と妥当性
企業経営に関わりたいと思い入社した。部署も希望通りだったため特に不満はない。ギャップが
エンジニア
メンバー | 在籍期間 3〜5年 | 退職済み(2020年以前) | 新卒入社 | 男性
エンターテインメント事業は今後も伸びていくので、成長は期待できます。また、日本でも有数
2.0
日本有数の大規模なtoCのサービスで高速にリリースのサイクルを回すため、自分の作ったも
給与は半年ごとに更新されます。各職種ごとにグレードがあり、それぞれのスキルを満たすと給
新しい挑戦に積極的な会社です。位置情報を使ったゲームプラットフォームから始まり、XR技
市場性やプロダクトの強み、またそれを継続的に生み出せる環境が魅力的だと感じ、入社を決め
カクシン
Webプロデューサー・ディレクター
コミューン
コミュニティマネージャー
アクサ生命保険
法人営業
DONUTS
アビームコンサルティング
システムコンサルタント
Visional(ビズリーチ)