SHOWROOMからの転職体験談(ソフトウェアエンジニア/男性/30代)
30代 | 男性
ソフトウェアエンジニア
社会人歴 | 5〜10年 |
|---|---|
退職時の職種 | ソフトウェアエンジニア |
退職時の役職 | 役職なし |
入社先の職種 | ソフトウェアエンジニア |
入社先の役職 | 役職なし |
SHOWROOM
ソフトウェアエンジニア,役職なし
クラスター
ソフトウェアエンジニア,役職なし
転職を考えた理由・きっかけ
VR/xRを含むバーチャル領域に関わる仕事を続けたかったものの、転職以外の方法では続けることが難しくなったため。 また、新規プロダクトをいろいろ手探りで開発するなかで、リリースの手応えや「自分がやりたい事が出来ているか」という点に疑問を持ちながら開発することが増えてしまったため。
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転職活動で重視したポイント
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転職活動で重視したポイントの詳細
・バーチャル関連の仕事にプログラマーとして関われること ・技術的にチャレンジングな要素のある開発に関われること ・経営メンバーのビジョンに共感できること ・待遇が転職前と同じかそれ以上になること
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転職で役立ったこれまでの経験
・Unity Engine / C#を用いる開発知識全般 ・Unity Engineによる開発のうち、とくにVRやARを用いるソフトウェア開発 ・リアルタイムにモーション/音声データの通信を行うような開発 ・モバイル(iOS/Android)のネイティブ開発
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転職時に検討した企業
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