検索
30代 | 男性
新規事業企画・事業開発
社会人歴
15〜20年
退職時の職種
営業企画
退職時の役職
課長・マネージャークラス
入社先の職種
入社先の役職
任天堂
営業企画,課長・マネージャークラス
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
新規事業企画・事業開発,課長・マネージャークラス
目指すべきキャリアゴールに近づけない, 評価/人事制度への不満があった, 新たに挑戦したい職種/業界ができた
登録・ログインすると
詳細な内容を閲覧できます
転職して早々、社内の方針変更により本社の人間が営業や開発現場に関わることが少なくなり、代理店との折衝や数字をあげるための施策を検討する部署に移ることになったから。自分がやりたいこととは離れた仕事に悶々としていたところ、同業他社からスカウトを受け、転職することになりました。
ゲームをはじめとしたデジタルエンタテインメントはこれからも成長し続ける分野だと思っていました。その開発や営業の最前線に立ってダイナミズムを肌で感じる仕事がしたいと面接でも話続けていました。年収は下がらなければOKというスタンスでした。
現在は新しい製品を開発するチームで、製品のプロモーション戦略や、シナリオエディター補佐としてマルチメディア戦略を展開するためのストーリーづくりに関わっています。前職、あるいはその前の会社では、営業統括やコンサルタントとしてデジタルな数値目標を掲げ、それを達成するために定性・定量の各種活動目標を定めて推進するという仕事の仕方をしていました。現職でもそれは役立っていて、タスクの進行度、何のためにそれをやるかを数値化、言語化することを徹底させ、部下の開発陣が自分のエゴで変なこだわりに陥ることを回避しながら、ゲームという壮大な作品の完成向けた自チームのマネジメントができていると思います。
社会人歴10〜15年
戦略コンサルタント(係長・リーダークラス)
A.T. カーニー
戦略コンサルタント,係長・リーダークラス
転職時の年収変化金額
クリエイターではなくロジカルに戦略を考える人間として、一段突き抜けた人間になりたいと...もっと見る
キャリアの実例が見放題
本音とデータで後悔のない転職を
社会人歴15〜20年
新規事業企画・事業開発(課長・マネージャークラス)
プロダクトマネージャー,課長・マネージャークラス
ディー・エヌ・エー
前職では名物ディレクターがゲームのコンセプトを決め、事業サイドのことは子会社や代理店...もっと見る
メーカー
2025年06月 内定
営業企画 オープンポジション、もしくは選考時点で事業部・部門は未定(役職なし)
男性
選考通過者の
対策内容が見れます(全1035文字)
2023年01月 内定
営業企画 セールスディベロップメント(課長・マネージャークラス)
30代前半 (当時) | 男性
(英語で)あなたが今までの経験上最も誇ることのできる実績について、なぜあなたがいなけ...もっと見る
対策内容が見れます(全820文字)
2024年03月 内定
営業企画 金融ビジネスユニット(課長・マネージャークラス)
対策内容が見れます(全806文字)
P&G Japan
ダノンジャパン
ジェーシービー(JCB)
ソニーグループ
パナソニックグループ
アマゾンジャパン
リサーチ・データ分析