スクウェア・エニックス(ゲームデザイナー)の
選考体験談詳細_中途面接(1次面接)_No.4295
2021年08月 内定
ゲームデザイナー 第一開発事業本部(大阪支社) (契約社員)
役職なし
御社の強みは自社IPを持つことで、そのような製品の開発に携わりたいためです。
過去の仕事でも企画が何十回も却下されたり、没になったりすることがあったので大丈夫です。
受かる選考も年収交渉もエージェント次第
複数のエージェントからベストな提案を見つけよう
選考フロー事例
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