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スクウェア・エニックス (ゲームデザイナー) の中途面接の体験談

2021年08月 内定
ゲームデザイナー 第一開発事業本部(大阪支社) (契約社員)
役職なし

・この会社の製品をよく知ること ・ゲームデザインに関する質問が答えられるように、一つ代表的

日本語は完璧できていないと伝えたら、もう全然問題ないとフォローいただいた

ポイント:やる気がある。どんなに手戻りが起きても平気 理由:企画職にふさわしい人ならこの耐

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関連職務経験

1〜3年

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0回

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