スクウェア・エニックス(ゲームデザイナー)の
中途採用の選考概要の体験談詳細_No.4295
2021年08月 内定
ゲームデザイナー 第一開発事業本部(大阪支社) (契約社員)
役職なし
・この会社の製品をよく知ること ・ゲームデザインに関する質問が答えられるように、一つ代表的
日本語は完璧できていないと伝えたら、もう全然問題ないとフォローいただいた
ポイント:やる気がある。どんなに手戻りが起きても平気 理由:企画職にふさわしい人ならこの耐
応募媒体 | 転職エージェント |
|---|---|
関連職務経験 | 1〜3年 |
転職回数 | 0回 |
受かる選考も年収交渉もエージェント次第
複数のエージェントからベストな提案を見つけよう
選考フロー事例
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