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前職でゲーム事業部に所属していましたが、ゲームに強い企業ではなかったため、よりものづくりに強い企業に憧れて転職活動を始めました。
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IT企業の中でも、ゲームに限らずものづくりを大切にしているかどうかを最も重視しました。企業理念や事業提携している他企業、働いている方のインタビュー記事や面接時のやり取りの中で判断していきました。
社会人歴15〜20年
デジタルマーケティング(役職なし)
販促,役職なし
転職時の年収変化金額
社内のメンバーに対する言動で納得できないことが増えたのが一番の要因です。 販促からデ...もっと見る
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社会人歴3〜5年
スマートフォンエンジニア(役職なし)
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転職しようと思ったのは前職での経験を生かして、ネクストステップとしてその再現性を確か...もっと見る