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デジタルマーケティング
課長・マネージャークラス | 在籍期間 3年未満 | 退職済み(2020年以前) | 新卒入社 | 女性
総合満足度
20代の成長環境
4.0
/5.0
人材の長期育成
3.0
仕事のやりがい
仕事のやりがいは感じやすく、活躍のできる機会や頑張りが認められるBVPやインセンティブ
他にはない深いクチコミ
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年収(額面)
万円
基本給(月)
残業代(月)
賞与・インセンティブ(年)
給与制度の特徴と納得度
給与は比較的業界内でも高く、給与には特に不満はなし。完全に個人によるが、パターンをみて
残業時間(月)
時間
有給消化率
%
リモートワーク
副業制度
働き方の支援について
制度自体はかなり整っていて、手厚い支援がある。部署や業務内容、時期にもよるし、個人次第
コンプライアンスへの取り組み
5.0
風通しの良さ
企業文化について
ものづくり思想やユーザーファーストな視点に立って、誠実で真面目に働く人が多い。志高く、
入社理由と妥当性
成長の量と質と領域がマッチしたため。当時の選定軸と結果をみても妥当だった思います。ファ
人事
一般社員 | 在籍期間 10〜15年 | 退職済み(2020年以前) | 中途入社 | 男性
会社の成長性・将来性
事業展望について
ソーシャルゲームという事業分野が、なかなか大きく当たることがなく難しい分野かと思います
中途入社者の出身企業
ソフトバンクグループ,リクルート,サイバーエージェント,バンダイナムコエンターテインメント,スクウェア・エニックス,ボストン コンサルティング グループ,マッキンゼー・アンド・カンパニー,楽天
仕事というものは、ただ待っていてももらえないのだ、ということを感じました。入社して何を
賞与は無く、業績賞与のみで年俸制に近かったです。給与に対する納得度は高く十分すぎるほど
時短勤務や、裁量労働制などがありました。フレックスは無かったです。企画業務型裁量労働制
合理的であることを好み、あきらめずにチャレンジし続けることや、言い訳をせずにやりきるこ
インターネットが好きで、インターネットの分野に集中したい、ベンチャー企業というものの中
ビジネス食
スタッフ | 在籍期間 3〜5年 | 退職済み(2020年以前) | 新卒入社 | 男性
キャッシュカウのブラウザゲーム事業の利益をなんとか確保しつつ、新しい収益の柱を作ってい
新卒3年目ほどで、部門横断のプロジェクトのリードを経験させてもらったり、新規事業開発で
ソーシャルゲームバブルが弾けて、苦境を経験したからか、コスト意識が非常にシビア。また、
私が入社したときはゲーム事業以外の新規事業をいくつもつくっていくぞ、というブランディン
ソリューションウェア
フロントエンドエンジニア
弁護士ドットコム
(旧)LINE
PM
メルカリ
トランスコスモス
法人営業
Visional(ビズリーチ)