任天堂への就職・転職を考えるとき、「どの職種でどんな仕事をするのか」は最初に知りたいところです。ゲームを作る仕事だけでなく、ハードウェアの設計から知的財産、販売管理まで、幅広い職種があります。
前半では、任天堂が公表する2027年度新卒採用情報の募集要項と職種紹介から、5系統の職種と仕事内容を整理します。後半では、研修・配属・異動・裁量・勤務形態について公式情報を確認したうえで、「ワンキャリア転職」に寄せられた社員クチコミを紹介します。
- 1. 任天堂の仕事内容【結論】
- 2. 制作企画系の仕事:ゲームの企画を担う役割
- 3. 理工系の仕事:ソフトウェアとハードウェア
- 3-1. 理工系の職種の広がり
- 3-2. 機構技術の仕事を具体的に見る
- 4. 研修・配属・人事異動の仕組み
- 4-1. 公式が説明する研修・配属・異動
- 4-2. 製品技術部の1名が語る研修と異動の実感
- 5. 裁量と勤務形態
- 5-1. 公式が示す勤務形態と会社が重視する考え方
- 5-2. 新卒入社した1名が語る裁量と勤務形態の実感
- 6. よくある質問(FAQ)
- Q. 任天堂の職種にはどんな系統がありますか。
- Q. ゲームの企画をする仕事はどの職種ですか。
- Q. ハードウェアの開発ではどんな仕事をしますか。
- Q. 入社後はどのくらいで配属されますか。
- Q. 部署をまたぐ異動はありますか。
- Q. リモートワークはできますか。
- 7. まとめ
- ワンキャリア転職のご紹介
1. 任天堂の仕事内容【結論】
前述のとおり、この記事が扱うのは任天堂株式会社です。任天堂販売株式会社は別法人として採用を行っています。
任天堂の2027年度新卒採用情報の募集要項では、募集職種が次の5系統に整理されています。
ゲームソフトを作る仕事だけでなく、ハードウェアの設計、知的財産、通訳コーディネート、販売管理まで含まれているのが特徴です。同じ「知的財産」や「コーポレートIT」が理工系と管理・営業系の両方に置かれている点も、応募の際に確認しておきたいところです。
募集要項では、キャリアのスタートについても説明されています。「理工系」「デザイン系」「サウンド系」「管理・営業系」は、これまで培ってきた専門的なバックグラウンドだけでなく、志向性や本人の特性などを考慮して、それぞれの職種において適性にあった仕事からキャリアをスタートするとされています。「制作企画系」は、学部や専門的なバックグラウンドを問わず、これまでの経験や能力を活かして制作企画の仕事からキャリアをスタートすると記載されています。
そのうえで重要なのが、募集職種は応募者がどの職種からキャリアをスタートするのかを選ぶためのものであり、その後のキャリアにおいては個人の適性や成長を考慮して他の仕事に携わる可能性もあると公式に説明されている点です。 つまり応募時に選んだ職種が、その後ずっと固定されるとは限りません。
採用の区分としては、新卒採用、キャリア採用、プロジェクト採用、障がい者採用、関連会社採用が公式に案内されています。
(出典)任天堂 2027年度新卒採用情報 募集要項/任天堂 採用情報
2. 制作企画系の仕事:ゲームの企画を担う役割
【この先の見どころ】
- ハードウェアの設計は、公式が挙げる複数の業務に細かく分かれている——専用部品の開発から冷却まで
- 「設計者一人が担当する範囲が非常に大きく、関わる人が多いのも任天堂の大きな特徴」——公式が語るハードウェア開発の性格
さらに・・・



