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任天堂の仕事内容とは?公式職種紹介で見る5系統と社員クチコミで見る配属後の実感

任天堂への就職・転職を考えるとき、「どの職種でどんな仕事をするのか」は最初に知りたいところです。ゲームを作る仕事だけでなく、ハードウェアの設計から知的財産、販売管理まで、幅広い職種があります。


前半では、任天堂が公表する2027年度新卒採用情報の募集要項と職種紹介から、5系統の職種と仕事内容を整理します。後半では、研修・配属・異動・裁量・勤務形態について公式情報を確認したうえで、「ワンキャリア転職」に寄せられた社員クチコミを紹介します。



目次




1. 任天堂の仕事内容【結論】


前述のとおり、この記事が扱うのは任天堂株式会社です。任天堂販売株式会社は別法人として採用を行っています。


任天堂の2027年度新卒採用情報の募集要項では、募集職種が次の5系統に整理されています。


系統

募集要項に記載されている職種

理工系

ゲーム開発、システム開発、ネットワークサービス開発、コーポレートIT、技術系総合、購買・生産管理、知的財産、生産技術、電気電子技術、機構技術

デザイン系

ソフトウェア制作:ステージデザイン、キャラクターデザイン、UI/UXデザイン、エフェクトデザイン、カットシーンデザイン、CGスペシャリスト/ハードウェア制作:プロダクトデザイン/アートワーク制作:グラフィックデザイン、イラストレーション、3DCGモデリング

サウンド系

作曲・編曲、サウンドデザイン

制作企画系

ゲームソフト・新しいエンターテインメントのプランニングおよび開発推進

管理・営業系

経理・財務、法務、知的財産、人事、コーポレートIT、パブリッシャー支援、購買・生産管理、通訳コーディネート、販売戦略・デジタルサービス運営・お客様サポート、広報・プロモーション、販売管理(海外・国内)


ゲームソフトを作る仕事だけでなく、ハードウェアの設計、知的財産、通訳コーディネート、販売管理まで含まれているのが特徴です。同じ「知的財産」や「コーポレートIT」が理工系と管理・営業系の両方に置かれている点も、応募の際に確認しておきたいところです。


募集要項では、キャリアのスタートについても説明されています。「理工系」「デザイン系」「サウンド系」「管理・営業系」は、これまで培ってきた専門的なバックグラウンドだけでなく、志向性や本人の特性などを考慮して、それぞれの職種において適性にあった仕事からキャリアをスタートするとされています。「制作企画系」は、学部や専門的なバックグラウンドを問わず、これまでの経験や能力を活かして制作企画の仕事からキャリアをスタートすると記載されています。


そのうえで重要なのが、募集職種は応募者がどの職種からキャリアをスタートするのかを選ぶためのものであり、その後のキャリアにおいては個人の適性や成長を考慮して他の仕事に携わる可能性もあると公式に説明されている点です。 つまり応募時に選んだ職種が、その後ずっと固定されるとは限りません。


採用の区分としては、新卒採用、キャリア採用、プロジェクト採用、障がい者採用、関連会社採用が公式に案内されています。


(出典)任天堂 2027年度新卒採用情報 募集要項任天堂 採用情報





2. 制作企画系の仕事:ゲームの企画を担う役割


【この先の見どころ】

  1. ハードウェアの設計は、公式が挙げる複数の業務に細かく分かれている——専用部品の開発から冷却まで
  2. 「設計者一人が担当する範囲が非常に大きく、関わる人が多いのも任天堂の大きな特徴」——公式が語るハードウェア開発の性格
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