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社会人歴3年未満
法人営業(役職なし)
ディー・エヌ・エー
Webコンテンツ企画・編集・ライティング,役職なし
転職を考えた理由・きっかけ
ワークライフバランスの取れた、風通しの良い社風への憧れがあったため。中途と新卒の壁や部
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セールス・サービスエンジニア(役職なし)
セールス・サービスエンジニア,役職なし
チームで自分が在籍歴の長いメンバーに教えることが多くなり、自身の成長を感じられなくなて
プロダクトマネージャー
前職での異動が理由 新規事業に関わりたく転職活動を始めた 前職で異動願いの交渉を3ヵ月
社会人歴15〜20年
事業企画・事業統括(部長・ゼネラルマネージャークラス)
事業企画・事業統括,部長・ゼネラルマネージャークラス
前職でエンジニアと共に仕事をする機会が多く、高度な知識をもったエンジニアに対してリスペ
ソフトウェアエンジニア(役職なし)
ソフトウェアエンジニア,係長・リーダークラス
すでに成熟したシステムを少しずつ改善するよりも、発展途上のシステムを一から作って行きた
社会人歴5〜10年
採用(役職なし)
人材開発・人材育成・研修,役職なし
採用領域を極めたいと考えたから。自分自身が使用しているサービスに関して、HRの領域から
編集(係長・リーダークラス)
編集
前職の事業がクローズしたのをきっかけに、サービスの信頼性、安定性、単一メディアにはない
事業企画・事業統括(役職なし)
リサーチ・データ分析,役職なし
前職がかなりの人数規模になり階層構造ができてきてのやりづらさを感じたのと扱っている領域
社会人歴3〜5年
販促(役職なし)
デジタルマーケティング
将来いつか起業したいと考えていたこともありDeNAで修業を積む目的で入社しました。2年
スクール運営・マネジメント(部長・ゼネラルマネージャークラス)
プロデューサー、ディレクター、プランナー
現行業務を1年弱経験。業務が分かってきたタイミングで、ふと長期的な人生スパンでのキャリ
プロダクトマネージャー(なし)
プロデューサー,なし
・前職の規模かなり大きくなっていて自分が与えられる影響が大きくないと感じていたこと ・
マーケティング(無し)
マーケティング,無し
マーケターとしてキャリアを作っていきたいと考えたため。 就活時は職種への拘りなく新卒で
Solution Consultant(Manager)
新規事業開発,プロデューサー
1)新規事業を複数ゼロから立ち上げる経験をしもう自分の力でできると思った。2)任天堂と