ベイン・アンド・カンパニーからポケモンへの転職体験談

ベイン・アンド・カンパニー
戦略コンサルタント,課長・マネージャークラス

ポケモン
新規事業企画・事業開発,課長・マネージャークラス
転職を考えた理由
仕事へのモチベーションが段階的に下がっていると感じるようになり、ライフステージが優秀な方と切磋琢磨して自分の成長を実感すること、高い報酬を得ることに達成感を得る段階から、自分にしかできないライフミッションを果たす段階にシフトしたという想いを抱くに至りました。学生時代に知って以来、ずっとハマっていたポケモンという日本発のコンテンツを、更に世界規模で大きなビジネスにすることができれば、自分の人生も楽しくなるとの考えから、転職を決めました。
転職活動で重視したポイント
自分が売りたいと思う商品を持っているかが一番大事な軸でした。その商品が広まることで世界がハッピーになり、その結果自分もハッピーになると思えるからです。
転職で役立った前職の経験
実は戦略コンサル出身者が一定数いるのがポケモンという会社で、事業会議や戦略会議においてもコンサル出身のCOOが音頭を取ることが多かったです。そのため、文化や仕事の進め方への適応は早かったと思います。
転職時に検討した企業
テキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキストテキスト
面接を受けた企業1
任天堂以外のゲームを余り知らないのですが、この会社も数多くの自社IPを持ち、一方で戦略面の拙さからビジネスチャンスを逃している会社という印象があったので、自分の活躍できる余地があるのではと考えました。
面接を受けた企業2
オリエンタルランドというより、ディズニー本社での勤務に関心があり選考を受けました。
ベイン・アンド・カンパニーからの転職体験談
社会人5〜10年 | 男性 新規事業企画・事業開発

ベイン・アンド・カンパニー
戦略コンサルタント,課長・マネージャークラス

Ubie
新規事業企画・事業開発,課長・マネージャークラス
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社会人3〜5年 | 男性 新規事業企画・事業開発

ベイン・アンド・カンパニー
戦略コンサルタント,役職なし

FLUX
新規事業企画・事業開発,課長・マネージャークラス
- 転職を考えた理由・きっかけ
- 3年間コンサルティングを経験し、ビジネス戦略や経営課題の解決についてたくさん学びました... もっと見る
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